3.4 Implementazione

L’applicazione web è stata realizzata utilizzando il pattern architetturale MVC (Model-View-Controller) in modo da separare i metodi per l’accesso alle strutture dei dati, le viste per l’interazione con l’utente e le funzionalità proprie del sistema. Sono state...

3.3 Progettazione

Dopo aver raccolto i requisiti richiesti dall’applicazione, si è passati alla fase di progettazione del sistema. Come prima cosa sono stati preparati i mockup a livello di interfaccia in modo da poter posizionare tutti gli elementi grafici necessari per il gioco[1]....

3.2.2 Processo

Il processo lato utente è il seguente: Iscrizione con completamento dei campi: Nome Città Provincia CAP Status studente [Se studente, indicare la facoltà] Sesso Data di nascita Email Password Conferma password Ricezione email di benvenuto Login al sito con le...

3.2.1 Stakeholder

Dall’analisi del contesto e dei requisiti preliminari sono stati individuati i seguenti stakeholder e per ogni attore sono stati indicati gli interessi e gli obiettivi di progetto. Figura 3.1 Stakeholder ed obiettivi Dall’analisi delle tipologie di stakeholder...

3.2 Analisi dei requisiti

Il progetto si basa sulla realizzazione di una webapp accessibile dal sito Internet www.vincifiemme.it, dove gli utenti possono registrarsi e rispondere a dieci domande selezionate casualmente da un database di settanta. Per ogni domanda vengono proposte sei possibili...